Gioco in Giallo PDF Print E-mail
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  • COS'E'
    Gioco a squadre per indagatori eccellenti.
  • QUANDO
    Mattina o pomeriggio
  • NUMERO PARTECIPANTI
    Min 20 - max 35 persone
  • DURATA
    3/4 h circa
  • LOCATION CONSIGLIATA
    Residenza storica ”Abbazia San Pietro in Valle"
  • OBIETTIVI
    "l'uomo é pienamente tale, solo quando GIOCA", dice Schiller, perché si ritrova e si conosce: giocando, infatti, ogni individuo riesce a liberare la propria mente da contaminazioni esterne come ad esempio il giudizio altrui ed ha la possibilità  di scaricare la propria istintualità  ed emotività . Solo interagendo con i nostri attori e collaborando con gli altri partecipanti si può arrivare alla soluzione finale!


TRA CIELO E INFERNO

Splendida nella sua austerità  l'Abbazia di San Pietro in Valle, si erge su un pianoro del Monte Solenne, in Valnerina. Al suo interno racchiude un ciclo di affreschi tra i più notevoli dell'arte romanica. In questo luogo tutto parla di arte, di storia, di spiritualità , ma le antiche mura nascondono anche inquietanti segreti che attendono solo chi avrà  il coraggio di svelarli. Accettate dunque la sfida: un qualsiasi fine settimana potrà  così trasformarsi in un'emozionante avventura in cui sarete chiamati risolvere un mistero che si dipanerà  sotto i vostri occhi, dove nessuno é al di sopra dei sospetti. Seguendo il ritmo incalzante di un'indagine vi ritroverete così sospesi tra cielo e inferno.

SALTIMBANCHI

Un'antica maledizione attraversa i secoli e lega ad un unico, inesorabile destino i discendenti di un'antica compagnia di saltimbanchi. Un destino che resterebbe nascosto se, per caso, essi non si trovassero di nuovo insieme: la storia tragicamente si ripete, I colpi di scena si susseguono in un crescendo di emozioni. A voi fermare la catena di delitti e dimostrare che le maledizioni esistono solo nella mente perversa di chi vuole credervi.

  • chiama ora! il numero +39 (0)744 611115
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Mattina o primo pomeriggio: Primo appuntamento con i misteriosi protagonisti della vicenda. Ben presto si verificheranno i primi colpi di scena.
Metà  mattinata o metà  pomeriggio: Via alle indagini e possibilità  di visionare le prove, interrogare protagonisti e testimoni.
Tarda mattinata o tardo pomeriggio: fine del gioco, proclamazione della squadra vincitrice, premiazione con piccolo aperitivo di commiato.